Artikel-Archiv c't 26/2021, Seite 144

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    Bresenham 3D

    Algorithmus für Linien in Voxelgittern

    Computergeschichte für die Zukunft: Wir haben einen alten Algorithmus zum Zeichnen von 2D-Linien für 3D erweitert und ganz modern mit Numpy implementiert. Das ist ein Baustein, um aus Daten von Lidar-Sensoren 3D-Scans zu berechnen.

    Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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