Artikel-Archiv c't 26/2006, Seite 86

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    Muskelprotz

    Animation und Rendering mit Cinema 4D

    Das Release 10 des 3D-Software-Pakets Cinema 4D poliert die Echtzeitdarstellung mit moderner Grafikkartentechnik auf. Zudem hat Maxon die skelettbasierte Figurenanimation komplett überarbeitet: Neue Werkzeuge binden die Haut an die Knochen und verformen sie durch 3D-Muskeln.

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