Artikel-Archiv c't Spaß mit Technik 2018, Seite 148
-
Ein Labyrinthspiel mit Pico-8 programmieren
Wer hat nicht schon mal davon geträumt, sein eigenes Spiel zu programmieren? Mit der virtuellen Spielekonsole Pico-8 gelingt das im Handumdrehen, selbst wenn man noch nie zuvor eine Zeile Code geschrieben hat.
Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
BibTeX anzeigenErwerben Sie das Heft
c't Spaß mit Technik 2018,
um Zugriff auf diesen Artikel zu erhalten.Dieser Artikel ist nicht Teil der Abonnements von Heise Medien.