Artikel-Archiv c't Programmieren 2014, Seite 130
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3D-Browser-Spiele mit Three.js entwickeln
Wer eine 3D-Anwendung wie ein Spiel ins Internet bringen will, kommt an WebGL kaum vorbei. Doch die Programmierung darin ist umständlich und fehleranfällig. Mit der Java-Script-Bibliothek Three.js gehts viel leichter.
Umfang: ca. 6.5 redaktionelle Seiten
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