Make Magazin 1/2024
S. 84
Make
Community-Projekte
Heath Paddock

Bombenspaß mit Arduino

Mit 12 Arduinos wird eine aus 11 verschiedenen Minispielen bestehende „Bombe“ im gemütlichen Wohnzimmer realisiert. Diese gilt es zu entschärfen.

von Daniel Schwabe

Basierend auf dem Spielkonzept des Computerspiels „Keep Talking and Nobody Exploades“ muss ein zweigeteiltes Team asymmetrisch einen DIY-Bombenkoffer innerhalb von 5 Minuten entschärfen.

Der eine Teil des Teams muss direkt Hand anlegen und die Anweisungen der anderen Team-Hälfte umsetzen, die das Benutzerhandbuch der Bombe vor sich hat.