Artikel-Archiv iX 9/2006, Seite 52

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    Antriebsmotoren

    Spiele aufbauen mit Open-Source-Engines

    Vorbei ist die Zeit von Larry und Konsorten. Heutige Videospiele sind vernetzt, multimedial und arbeiten mit Techniken der künstlichen Intelligenz. Game Engines, die grundlegende Funktionen für die Erstellung eines Spiels zur Verfügung stellen, erleichtern den Programmierern das Leben. Und es gibt sogar Open-Source-Pakete.

    Umfang: ca. 5 redaktionelle Seiten
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