Artikel-Archiv c't 8/2015, Seite 28
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Näher am Metall
Die neue Grafik-Schnittstelle DirectX 12 und der OpenGL-Nachfolger Vulkan
Microsoft und Khronos bauen ihre Grafik-Schnittstellen um. DirectX 12 und der OpenGL-Nachfolger Vulkan erlauben Programmierern einen direkteren Zugriff auf die GPUs, sodass sie deren Hardware besser ausnutzen können. Das bringt vor allem Spielen einen enormen Performance-Schub.
Umfang: ca. 1.66 redaktionelle Seiten
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