c't 4/2018
S. 182
Spielekritik
Strategie

Space Pirates and Zombies 2

(MinMax, USK n. g., ca. 20 €)

Hinter dem kuriosen S.P.a.Z. 2 versteckt sich eine Mischung aus Raumschiffbastelstube und Weltraum-Abenteuer. Der Spieler erforscht eine Galaxis, sammelt Rohstoffe und jagt Piraten. Wenn er genug Geld gesammelt hat, kann er an Raumstationen Handel treiben und sich Module kaufen. Mit ihnen rüstet er im Baukastenprinzip sein Raumschiff auf und steht dabei vor der Wahl: panzerbrechende Geschosse oder doch lieber Langstreckenraketen? Bessere Schilde oder eine stärkere Panzerung? Die 3D-Weltraumschlachten laufen im Stil alter Seeschlachten ab. Der Spieler muss stets abwägen, mit welcher Seite und welchen Waffen er die Gegner angreift.