Kunststück
Im Rätselspiel Impresja (Windows, 3 Euro) von Adam Tarnowski dreht sich alles um die richtige Perspektive. Der Spieler ist in einer labyrinthartigen Kunstgalerie gefangen, aus der er entkommen muss. Zunächst erscheint das unmöglich. Der Spieler muss mit der Umgebung experimentieren, damit ihm etwa eine Statue den Weg weist und in einem Gemälde aus der richtige Perspektive heraus ein Ausgang erscheint.
Die Aufgaben erinnern an Grafiken von M.C. Escher und fordern ein gutes Verständnis für Farben und Geometrie. Das führt zu schwindelerregenden Effekten, die ungeduldige Spieler frustrieren können. Wer sich auf das eigenwillige Spielprinzip einlässt, den erwartet ein farbenfroher Trip in die Welt der Kunst und der Geometrie. (Andreas Müller/hag@ct.de)