Artikel-Archiv c't Programmieren 2016, Seite 162
-
Vom Schachbrett zum Retro-Computer
Zum Abschluss unseres FPGA-Crashkurses kommen Farbe, Grafikspeicher, RAM und eine Z80-CPU ins Spiel – „fertig“ ist der Retro-Computer.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
BibTeX anzeigenErwerben Sie das Heft
c't Programmieren 2016,
um Zugriff auf diesen Artikel zu erhalten.Dieser Artikel ist nicht Teil der Abonnements von Heise Medien.