Artikel-Archiv c't Programmieren 2016, Seite 162

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    Vom Schachbrett zum Retro-Computer

    Zum Abschluss unseres FPGA-Crashkurses kommen Farbe, Grafikspeicher, RAM und eine Z80-CPU ins Spiel – „fertig“ ist der Retro-Computer.

    Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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